, ガチャを回すと無課金乞食勢を養うことになって調子づかせるだけだということを徹底的に周知させたのが毒キノコ, エキスパをアクティブの30%前後にするって目標掲げた時点でコイツはもう駄目だと分かってただろう, 言うて一旦同接6万まで戻してから吹き飛ばしてるからどんだけEP5叩いてもキノコが無能なのは変わらないんですよ, 経営の面から見ると、カスみたいなリソースで2年持ちこたえたのは凄いと思うよ、それは評価していい, 逆に元プレイヤーでちゃんと見てくれてるし、初動の言動だけは良かったから期待して返って来た奴も絶望させて追い返したから、もうこの運営にどんな期待しても無駄っていうイメージ植え付けたからNGSって点で見ても余計悪化してるゾ, 新エキスパ実装時の俺「エキスパ取ったからって取れないフレを見捨てるわけねーだろ、アホか吉岡とクソ準廃」, EP6初期に俺「廃プレイヤーが集まったらさっさと装備作ってログインしなくなるだろ」, 働きもせずにOP付けに人生を捧げ「寄生と分けろ」と喚いてさんざんイキり散らした挙げ句に「敵が弱い、ぬるい」と抜かしだす脳足りんたちの言うことばかり聞く脳足りんだからなあ, 「強くなりたいなら課金がモノをいうゲーム」ならYSOK路線も(運営の利益的な面から)理にかなってるんだが. ――エピソード6が2019年4月24日からいよいよ配信となります。開発はいつ頃から始まったのですか? 吉岡着手したのは、2017年の4月です。コンセプトを固めたり、どういう方向性にするかといった叩き台の資料を作っていたのがその時期なので、エピソード5の配信よりも前には動いていました。 ――エピソード5と6で“フォトナー編”となっていますが、最初から両エピソードにつながりを持たせる予定だったのですか? 吉岡そうですね。エピソードどうしがつながるというのは、初期段階から決まって … pf[0].insertAdjacentHTML('afterend','') var oekaki_script=document.createElement('SCRIPT'); } if(typeof window.oekaki!=="undefined")return false; ol.addEventListener("click", 頑張ってるだけで評価されるなら濱だって評価対象になれる 227 : 名無しオンライン :2019/03/14(木) 11:22:17.75 ID:c1nyYiVP.net 国王とボクソンが居座る限り何も変わらないから PSO2(ファンタシースターオンライン2)の最新情報、攻略、キャラクリ、まとめ、やりこみから初心者向けの幅広いブログ . とはいえ確かに起爆時だけ持つ方がいいみたいな場面はあるのでたしかにそういう意味では呪いかもしれませんね…. それは違うのではないかと…, ラヴィスは現状殴りDPSだけなら最強で環境的にテクニアックが強くなったという面が強く目立たないだけなので 【PSO2】PSO2吉岡評価 9コメント ; 2KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; 1 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:44:41.88 ID:/XTqIf0b. 結局何かいい事一個でもやった? 2 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:45:56.52 ID:qaQi0/8R. どんなPでもここはよかったってとき思い出せるけどこいつマジでおもいだせんな . 吉岡Dから呪いの武器どうこうの話について出たのは2019/3/10に放送されたPSO2 STATION!の2:34:17辺り~, 「少し前に神撃ライコウに調整入りましたがウォンドの通常攻撃への再調整の予定はありますか?」という質問に対する回答でラヴィス=カノンについて言及されており「ウォンドに限らず呪縛とか呪いとか言われてるものに関してはなんらかを考えていきたいなぁと。」と回答している, そしてこの発表の後 ラヴィス=カノンを除く全てのウォンドの振り速度が上方修正された…のだが, 環境がTePhになっている事である程度許されている感はあるがラヴィス=カノンを問題視しつつ修正したにも関わらずラヴィス=カノンを再強化の流れになってしまっている, 現状何故その発言からの強化なのか…いくら考えても分からないので何らかの意図があるのであればせめて説明が欲しいなぁと思う, 質問文にて「神撃ライコウ」の話題が出てるので同クラスで現状ほぼ必須となっている「カザミノタチ」にもある程度目を向けてくれるかな…と思っていたのだが…, レンゴクトウグレンの潜在でギア関係無くカタナギアを開放出来るようになったりギア周りに多少の変化はあるようだが結局そんなのあってもカザミノタチはほぼ必須のままこの武器はクエスト開始前にギアを開放出来るのが強みなので対応がなければ今後どれだけ強い武器が実装されても使う事になります, ラヴィスと同じくカザミノタチにも改潜在が入ってるので 何の解決もしてないが対応完了という事なのだろうか, 呪いの武器への対応をしたいのとシリーズ物が嫌いなのでユニーク武器を追加していきたいという方針が全く噛み合わない事を示しているのが「オルゲイランコア」, この武器はシフトピリオドを超強化する潜在で普段は光跡で戦った方がいいがチェインフィニッシュ中は装備した方が強いよ!的なチェインフィニッシュ時に必須になる有り難い呪いである, 欲を言えばシフトピリオド零式が使いたい所なのだが今後暫く武器パレットを圧迫してまで装備しなくてはいけない, ダメージ上限とインフィニティファイアの相性が極端に悪いのもオルゲイランコアの呪い度合いを上げているような気がする, どこまでを呪いでどこからが呪いじゃないか…定義が難しく否定しすぎると「個性」を潰しかねないので調整しにくいのかなと思うのだが, そうはいっても他の武器の個性までぶち壊すユニーク武器でもユニークしすぎている武器は論外ではないかと個人的に思う, 逆に最近実装された武器の中だと必要PPをもう少し緩和してもいいのでは…と思うがオブリサナシリーズやレゾナント系の武器などの環境をぶち壊さない程々なユニークさは好み, あと出来ればなんですけどもシフタ靴やエレヌバティナ H44ミズーリTや気機応変などもある無しの差が大きかったり期間限定のesレアがほぼ必須になっていたり正直良くわからないのでこの辺りの武器も何かしらの方法で呪いから開放して欲しいなと思います, 当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますまた記事の修正や追記などの情報も発信してます!よければフォローお願いします!ヾ(。>﹏<。)ノ゙フォローする → @qwervcxzblog, 一般的に言う「呪い」の武器ってのは、「恒常的」に最適解な武器って事だと思います。 吉岡dから呪いの武器どうこうの話について出たのは 2019/3/10に放送されたpso2 station!の2:34:17辺り~ 「少し前に神撃ライコウに調整入りましたがウォンドの通常攻撃への 再調整の予定はありますか? node.dispatchEvent=function(e){this["on"+e.type](e);}; 3 名無 … 【PSO2】吉岡駄目だコイツw 740コメント ; 196KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; 1 774メセタ 2019/06/02(日) 09:13:33.80 ID:VpwuzqJU. 【PSO2】PSO2吉岡評価 20コメント ... 6 名無しオンライン 2020/11/11(水) 14:07:43.63 ID:pPlppvnB. 出荷勢みたいな寄生と遊ばなくてよくなった . 【pso2】新d吉岡「俺プレイしてますから」 517コメント ... 糞虫小僧には評価されてる 田村には評価されてる . 単語で調べてデータを探す. ヒーローショック以降、最後までグダグダな運営でした: 25: 投稿者:ナゾノクサ(男性/20代) 投稿日:2020/08/14; 良い点 グラフィック キャラクリ Youtubeで情報発信はじめました. メニュー. メディア 1/14(火)ライブ配信『pso2 station!+』放送のお知らせ(1/13 17:00 再掲) 01/13; more; 現在販売中の「スクラッチ」一覧. たしかにカザミノタチなんかは呪いにあたると思いますがそもそもこの呪いの語源はどこからなんでしょうね。 var oekaki_script=document.createElement('SCRIPT'); かつてのEPDやラヴィスとか。 ... 新規や復帰用の今の14シリーズ入れるだけで盛り上がってただろ . 殴りが重要視される環境であれば呪いそのものでは?と, 最適な選択を単に呪い呪いって言ってるだけだけかと。たぶんオブリサナも緩和されたら呪いになるし、レゾナントの起爆も人によっては呪いですよ。 pf[0].insertAdjacentHTML('afterend','') if(!node.addEventListener) if(!node.dispatchEvent) ); Copyright © 2013-2020 PSO2珍道記 All Rights Reserved. 結局何かいい事一個でもやった? 2 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:45:56.52 ID:qaQi0/8R. , チームツリーを常時取得出来るようにしたのとドリンク飲み直しとドリンク効果調整は評価できるやろ, 非エキとでも寄生とでも罵ってくれて構わないんだがEトラに制限時間付けんのマジでやめてくれ5鯖じゃまともにクリアできん, TAが無くてもレアブが30分なせいでどんなクエスト作ってもTA化する土台があるから何しても無駄だろ, ディバイドもだし新独獄もだけど、弱い奴とマルチでやるとソロより遅い上にキツくなる仕様がぶっちゃけ1番意味わからんからな, キノコは沈没確定の船に乗せられた蜥蜴の尻尾。そのまま一緒に沈んで野糞には来ないで欲しい, 後2年後にサ終するからw予算?次回作にまわすんだから無いに決まってんだろw人員は最低限でまわせよw, 結局はど素人のユーザーにゲーム作らせたらダメって事を公に伝えられてよかったんじゃない?, EP4でチンケな配給酒井オナニーゲーにして既存駆逐したうえにEP5で更に寄生優遇して予算削減で色違い使いまわしばっかりでもはやゲームのような何かになった出涸らしで吉岡はようやっとる, 新しい試みにワクワク感があったのはあったが実際に実装されたものはどれもクソだったってのが印象だな, 結局頓挫したけど元々EP6のエキスパは「取得者が一定割合以上に達するごとに条件を更新する」と言っていたので, 吉岡の作るものってなんかFF7にあったゴミみたいなミニゲームと似た場違い感が凄いんだよ, ガチャを回すと無課金乞食勢を養うことになって調子づかせるだけだということを徹底的に周知させたのが毒キノコ, エキスパをアクティブの30%前後にするって目標掲げた時点でコイツはもう駄目だと分かってただろう, 言うて一旦同接6万まで戻してから吹き飛ばしてるからどんだけEP5叩いてもキノコが無能なのは変わらないんですよ, 経営の面から見ると、カスみたいなリソースで2年持ちこたえたのは凄いと思うよ、それは評価していい, 逆に元プレイヤーでちゃんと見てくれてるし、初動の言動だけは良かったから期待して返って来た奴も絶望させて追い返したから、もうこの運営にどんな期待しても無駄っていうイメージ植え付けたからNGSって点で見ても余計悪化してるゾ, 新エキスパ実装時の俺「エキスパ取ったからって取れないフレを見捨てるわけねーだろ、アホか吉岡とクソ準廃」, EP6初期に俺「廃プレイヤーが集まったらさっさと装備作ってログインしなくなるだろ」, 働きもせずにOP付けに人生を捧げ「寄生と分けろ」と喚いてさんざんイキり散らした挙げ句に「敵が弱い、ぬるい」と抜かしだす脳足りんたちの言うことばかり聞く脳足りんだからなあ, 「強くなりたいなら課金がモノをいうゲーム」ならYSOK路線も(運営の利益的な面から)理にかなってるんだが. ¡¼¥¹¥¿¡¼¥ª¥ó¥é¥¤¥ó2 ¥¨¥Ô¥½¡¼¥É4 ¥Ç¥é¥Ã¥¯¥¹¥Ñ¥Ã¥±¡¼¥¸¡ÚAmazon.co.jp¸ÂÄêÆÃŵÉÕ(¥¢¥¤¥Æ¥à̤Äê)¡Û, ËÝÌõ¤Ï¥º¥¿¥Ü¥í¤À¤¬¡¢»ß¤á¤é¤ì¤Ê¤¤ÌÌÇò¤µ¤¬¤¢¤ë. oekaki_script.setAttribute('src','//www2.5ch.net/wpaint2/oekaki.js'); standardize(ol); function standardize(node){ node.addEventListener=function(t,l,c){this["on"+t]=l;}; } function(){ 今は パレットから「外せない」ってだけのお守りみたいなモノで、普通に他の武器を使っても問題ないというか、むしろ使えって状況なので「呪い」って程じゃもうないかなと。, かつてのEPDでも火力的には属性一致状態ではリュミエルやシエン武器に劣るみたいだったので document.getElementsByTagName('HEAD')[0].appendChild(oekaki_script); document.getElementsByTagName('HEAD')[0].appendChild(oekaki_script); EP6終了=PSO2サービス終了とは絶対考えない話っすよね? 何が言いたいかといえば「今が悪ければ未来はない」ということです。 31 : :2019/10/19(Sat) 14:03:55 ID:a28xUta9.net EP6でおしまいですよ? 総レス数 31 5 KB if(!node.dispatchEvent) var pf=document.getElementsByName('oekaki_thread1'); } standardize(ol); , ガチャを回すと無課金乞食勢を養うことになって調子づかせるだけだということを徹底的に周知させたのが毒キノコ, エキスパをアクティブの30%前後にするって目標掲げた時点でコイツはもう駄目だと分かってただろう, 言うて一旦同接6万まで戻してから吹き飛ばしてるからどんだけEP5叩いてもキノコが無能なのは変わらないんですよ, 経営の面から見ると、カスみたいなリソースで2年持ちこたえたのは凄いと思うよ、それは評価していい, 逆に元プレイヤーでちゃんと見てくれてるし、初動の言動だけは良かったから期待して返って来た奴も絶望させて追い返したから、もうこの運営にどんな期待しても無駄っていうイメージ植え付けたからNGSって点で見ても余計悪化してるゾ, 新エキスパ実装時の俺「エキスパ取ったからって取れないフレを見捨てるわけねーだろ、アホか吉岡とクソ準廃」, EP6初期に俺「廃プレイヤーが集まったらさっさと装備作ってログインしなくなるだろ」, 働きもせずにOP付けに人生を捧げ「寄生と分けろ」と喚いてさんざんイキり散らした挙げ句に「敵が弱い、ぬるい」と抜かしだす脳足りんたちの言うことばかり聞く脳足りんだからなあ, 「強くなりたいなら課金がモノをいうゲーム」ならYSOK路線も(運営の利益的な面から)理にかなってるんだが. ――エピソード6が2019年4月24日からいよいよ配信となります。開発はいつ頃から始まったのですか? 吉岡着手したのは、2017年の4月です。コンセプトを固めたり、どういう方向性にするかといった叩き台の資料を作っていたのがその時期なので、エピソード5の配信よりも前には動いていました。 ――エピソード5と6で“フォトナー編”となっていますが、最初から両エピソードにつながりを持たせる予定だったのですか? 吉岡そうですね。エピソードどうしがつながるというのは、初期段階から決まって … pf[0].insertAdjacentHTML('afterend','') var oekaki_script=document.createElement('SCRIPT'); } if(typeof window.oekaki!=="undefined")return false; ol.addEventListener("click", 頑張ってるだけで評価されるなら濱だって評価対象になれる 227 : 名無しオンライン :2019/03/14(木) 11:22:17.75 ID:c1nyYiVP.net 国王とボクソンが居座る限り何も変わらないから PSO2(ファンタシースターオンライン2)の最新情報、攻略、キャラクリ、まとめ、やりこみから初心者向けの幅広いブログ . とはいえ確かに起爆時だけ持つ方がいいみたいな場面はあるのでたしかにそういう意味では呪いかもしれませんね…. それは違うのではないかと…, ラヴィスは現状殴りDPSだけなら最強で環境的にテクニアックが強くなったという面が強く目立たないだけなので 【PSO2】PSO2吉岡評価 9コメント ; 2KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; 1 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:44:41.88 ID:/XTqIf0b. 結局何かいい事一個でもやった? 2 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:45:56.52 ID:qaQi0/8R. どんなPでもここはよかったってとき思い出せるけどこいつマジでおもいだせんな . 吉岡Dから呪いの武器どうこうの話について出たのは2019/3/10に放送されたPSO2 STATION!の2:34:17辺り~, 「少し前に神撃ライコウに調整入りましたがウォンドの通常攻撃への再調整の予定はありますか?」という質問に対する回答でラヴィス=カノンについて言及されており「ウォンドに限らず呪縛とか呪いとか言われてるものに関してはなんらかを考えていきたいなぁと。」と回答している, そしてこの発表の後 ラヴィス=カノンを除く全てのウォンドの振り速度が上方修正された…のだが, 環境がTePhになっている事である程度許されている感はあるがラヴィス=カノンを問題視しつつ修正したにも関わらずラヴィス=カノンを再強化の流れになってしまっている, 現状何故その発言からの強化なのか…いくら考えても分からないので何らかの意図があるのであればせめて説明が欲しいなぁと思う, 質問文にて「神撃ライコウ」の話題が出てるので同クラスで現状ほぼ必須となっている「カザミノタチ」にもある程度目を向けてくれるかな…と思っていたのだが…, レンゴクトウグレンの潜在でギア関係無くカタナギアを開放出来るようになったりギア周りに多少の変化はあるようだが結局そんなのあってもカザミノタチはほぼ必須のままこの武器はクエスト開始前にギアを開放出来るのが強みなので対応がなければ今後どれだけ強い武器が実装されても使う事になります, ラヴィスと同じくカザミノタチにも改潜在が入ってるので 何の解決もしてないが対応完了という事なのだろうか, 呪いの武器への対応をしたいのとシリーズ物が嫌いなのでユニーク武器を追加していきたいという方針が全く噛み合わない事を示しているのが「オルゲイランコア」, この武器はシフトピリオドを超強化する潜在で普段は光跡で戦った方がいいがチェインフィニッシュ中は装備した方が強いよ!的なチェインフィニッシュ時に必須になる有り難い呪いである, 欲を言えばシフトピリオド零式が使いたい所なのだが今後暫く武器パレットを圧迫してまで装備しなくてはいけない, ダメージ上限とインフィニティファイアの相性が極端に悪いのもオルゲイランコアの呪い度合いを上げているような気がする, どこまでを呪いでどこからが呪いじゃないか…定義が難しく否定しすぎると「個性」を潰しかねないので調整しにくいのかなと思うのだが, そうはいっても他の武器の個性までぶち壊すユニーク武器でもユニークしすぎている武器は論外ではないかと個人的に思う, 逆に最近実装された武器の中だと必要PPをもう少し緩和してもいいのでは…と思うがオブリサナシリーズやレゾナント系の武器などの環境をぶち壊さない程々なユニークさは好み, あと出来ればなんですけどもシフタ靴やエレヌバティナ H44ミズーリTや気機応変などもある無しの差が大きかったり期間限定のesレアがほぼ必須になっていたり正直良くわからないのでこの辺りの武器も何かしらの方法で呪いから開放して欲しいなと思います, 当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますまた記事の修正や追記などの情報も発信してます!よければフォローお願いします!ヾ(。>﹏<。)ノ゙フォローする → @qwervcxzblog, 一般的に言う「呪い」の武器ってのは、「恒常的」に最適解な武器って事だと思います。 吉岡dから呪いの武器どうこうの話について出たのは 2019/3/10に放送されたpso2 station!の2:34:17辺り~ 「少し前に神撃ライコウに調整入りましたがウォンドの通常攻撃への 再調整の予定はありますか? node.dispatchEvent=function(e){this["on"+e.type](e);}; 3 名無 … 【PSO2】吉岡駄目だコイツw 740コメント ; 196KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; 1 774メセタ 2019/06/02(日) 09:13:33.80 ID:VpwuzqJU. 【PSO2】PSO2吉岡評価 20コメント ... 6 名無しオンライン 2020/11/11(水) 14:07:43.63 ID:pPlppvnB. 出荷勢みたいな寄生と遊ばなくてよくなった . 【pso2】新d吉岡「俺プレイしてますから」 517コメント ... 糞虫小僧には評価されてる 田村には評価されてる . 単語で調べてデータを探す. ヒーローショック以降、最後までグダグダな運営でした: 25: 投稿者:ナゾノクサ(男性/20代) 投稿日:2020/08/14; 良い点 グラフィック キャラクリ Youtubeで情報発信はじめました. メニュー. メディア 1/14(火)ライブ配信『pso2 station!+』放送のお知らせ(1/13 17:00 再掲) 01/13; more; 現在販売中の「スクラッチ」一覧. たしかにカザミノタチなんかは呪いにあたると思いますがそもそもこの呪いの語源はどこからなんでしょうね。 var oekaki_script=document.createElement('SCRIPT'); かつてのEPDやラヴィスとか。 ... 新規や復帰用の今の14シリーズ入れるだけで盛り上がってただろ . 殴りが重要視される環境であれば呪いそのものでは?と, 最適な選択を単に呪い呪いって言ってるだけだけかと。たぶんオブリサナも緩和されたら呪いになるし、レゾナントの起爆も人によっては呪いですよ。 pf[0].insertAdjacentHTML('afterend','') if(!node.addEventListener) if(!node.dispatchEvent) ); Copyright © 2013-2020 PSO2珍道記 All Rights Reserved. 結局何かいい事一個でもやった? 2 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:45:56.52 ID:qaQi0/8R. , チームツリーを常時取得出来るようにしたのとドリンク飲み直しとドリンク効果調整は評価できるやろ, 非エキとでも寄生とでも罵ってくれて構わないんだがEトラに制限時間付けんのマジでやめてくれ5鯖じゃまともにクリアできん, TAが無くてもレアブが30分なせいでどんなクエスト作ってもTA化する土台があるから何しても無駄だろ, ディバイドもだし新独獄もだけど、弱い奴とマルチでやるとソロより遅い上にキツくなる仕様がぶっちゃけ1番意味わからんからな, キノコは沈没確定の船に乗せられた蜥蜴の尻尾。そのまま一緒に沈んで野糞には来ないで欲しい, 後2年後にサ終するからw予算?次回作にまわすんだから無いに決まってんだろw人員は最低限でまわせよw, 結局はど素人のユーザーにゲーム作らせたらダメって事を公に伝えられてよかったんじゃない?, EP4でチンケな配給酒井オナニーゲーにして既存駆逐したうえにEP5で更に寄生優遇して予算削減で色違い使いまわしばっかりでもはやゲームのような何かになった出涸らしで吉岡はようやっとる, 新しい試みにワクワク感があったのはあったが実際に実装されたものはどれもクソだったってのが印象だな, 結局頓挫したけど元々EP6のエキスパは「取得者が一定割合以上に達するごとに条件を更新する」と言っていたので, 吉岡の作るものってなんかFF7にあったゴミみたいなミニゲームと似た場違い感が凄いんだよ, ガチャを回すと無課金乞食勢を養うことになって調子づかせるだけだということを徹底的に周知させたのが毒キノコ, エキスパをアクティブの30%前後にするって目標掲げた時点でコイツはもう駄目だと分かってただろう, 言うて一旦同接6万まで戻してから吹き飛ばしてるからどんだけEP5叩いてもキノコが無能なのは変わらないんですよ, 経営の面から見ると、カスみたいなリソースで2年持ちこたえたのは凄いと思うよ、それは評価していい, 逆に元プレイヤーでちゃんと見てくれてるし、初動の言動だけは良かったから期待して返って来た奴も絶望させて追い返したから、もうこの運営にどんな期待しても無駄っていうイメージ植え付けたからNGSって点で見ても余計悪化してるゾ, 新エキスパ実装時の俺「エキスパ取ったからって取れないフレを見捨てるわけねーだろ、アホか吉岡とクソ準廃」, EP6初期に俺「廃プレイヤーが集まったらさっさと装備作ってログインしなくなるだろ」, 働きもせずにOP付けに人生を捧げ「寄生と分けろ」と喚いてさんざんイキり散らした挙げ句に「敵が弱い、ぬるい」と抜かしだす脳足りんたちの言うことばかり聞く脳足りんだからなあ, 「強くなりたいなら課金がモノをいうゲーム」ならYSOK路線も(運営の利益的な面から)理にかなってるんだが. ¡¼¥¹¥¿¡¼¥ª¥ó¥é¥¤¥ó2 ¥¨¥Ô¥½¡¼¥É4 ¥Ç¥é¥Ã¥¯¥¹¥Ñ¥Ã¥±¡¼¥¸¡ÚAmazon.co.jp¸ÂÄêÆÃŵÉÕ(¥¢¥¤¥Æ¥à̤Äê)¡Û, ËÝÌõ¤Ï¥º¥¿¥Ü¥í¤À¤¬¡¢»ß¤á¤é¤ì¤Ê¤¤ÌÌÇò¤µ¤¬¤¢¤ë. oekaki_script.setAttribute('src','//www2.5ch.net/wpaint2/oekaki.js'); standardize(ol); function standardize(node){ node.addEventListener=function(t,l,c){this["on"+t]=l;}; } function(){ 今は パレットから「外せない」ってだけのお守りみたいなモノで、普通に他の武器を使っても問題ないというか、むしろ使えって状況なので「呪い」って程じゃもうないかなと。, かつてのEPDでも火力的には属性一致状態ではリュミエルやシエン武器に劣るみたいだったので document.getElementsByTagName('HEAD')[0].appendChild(oekaki_script); document.getElementsByTagName('HEAD')[0].appendChild(oekaki_script); EP6終了=PSO2サービス終了とは絶対考えない話っすよね? 何が言いたいかといえば「今が悪ければ未来はない」ということです。 31 : :2019/10/19(Sat) 14:03:55 ID:a28xUta9.net EP6でおしまいですよ? 総レス数 31 5 KB if(!node.dispatchEvent) var pf=document.getElementsByName('oekaki_thread1'); } standardize(ol);
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    pso2 吉岡 評価 14

    Categoria: Trabalhista • segunda-feira, 16 novembro - 2020 •

    function(){ document.getElementById('oekaki_script').addEventListener('load',function(){ setTimeout(500,oekaki.init()); }); 3 名無 … 出荷勢みたいな寄生と遊ばなくてよくなった . node.dispatchEvent=function(e){this["on"+e.type](e);}; var ol=document.getElementsByClassName('oekaki_load1')[0]; if(typeof window.oekaki!=="undefined")return false; ); oekaki_script.setAttribute('id','oekaki_script'); -->, ガチャを回すと無課金乞食勢を養うことになって調子づかせるだけだということを徹底的に周知させたのが毒キノコ, エキスパをアクティブの30%前後にするって目標掲げた時点でコイツはもう駄目だと分かってただろう, 言うて一旦同接6万まで戻してから吹き飛ばしてるからどんだけEP5叩いてもキノコが無能なのは変わらないんですよ, 経営の面から見ると、カスみたいなリソースで2年持ちこたえたのは凄いと思うよ、それは評価していい, 逆に元プレイヤーでちゃんと見てくれてるし、初動の言動だけは良かったから期待して返って来た奴も絶望させて追い返したから、もうこの運営にどんな期待しても無駄っていうイメージ植え付けたからNGSって点で見ても余計悪化してるゾ, 新エキスパ実装時の俺「エキスパ取ったからって取れないフレを見捨てるわけねーだろ、アホか吉岡とクソ準廃」, EP6初期に俺「廃プレイヤーが集まったらさっさと装備作ってログインしなくなるだろ」, 働きもせずにOP付けに人生を捧げ「寄生と分けろ」と喚いてさんざんイキり散らした挙げ句に「敵が弱い、ぬるい」と抜かしだす脳足りんたちの言うことばかり聞く脳足りんだからなあ, 「強くなりたいなら課金がモノをいうゲーム」ならYSOK路線も(運営の利益的な面から)理にかなってるんだが. ――エピソード6が2019年4月24日からいよいよ配信となります。開発はいつ頃から始まったのですか? 吉岡着手したのは、2017年の4月です。コンセプトを固めたり、どういう方向性にするかといった叩き台の資料を作っていたのがその時期なので、エピソード5の配信よりも前には動いていました。 ――エピソード5と6で“フォトナー編”となっていますが、最初から両エピソードにつながりを持たせる予定だったのですか? 吉岡そうですね。エピソードどうしがつながるというのは、初期段階から決まって … pf[0].insertAdjacentHTML('afterend','') var oekaki_script=document.createElement('SCRIPT'); } if(typeof window.oekaki!=="undefined")return false; ol.addEventListener("click", 頑張ってるだけで評価されるなら濱だって評価対象になれる 227 : 名無しオンライン :2019/03/14(木) 11:22:17.75 ID:c1nyYiVP.net 国王とボクソンが居座る限り何も変わらないから PSO2(ファンタシースターオンライン2)の最新情報、攻略、キャラクリ、まとめ、やりこみから初心者向けの幅広いブログ . とはいえ確かに起爆時だけ持つ方がいいみたいな場面はあるのでたしかにそういう意味では呪いかもしれませんね…. それは違うのではないかと…, ラヴィスは現状殴りDPSだけなら最強で環境的にテクニアックが強くなったという面が強く目立たないだけなので 【PSO2】PSO2吉岡評価 9コメント ; 2KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; 1 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:44:41.88 ID:/XTqIf0b. 結局何かいい事一個でもやった? 2 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:45:56.52 ID:qaQi0/8R. どんなPでもここはよかったってとき思い出せるけどこいつマジでおもいだせんな . 吉岡Dから呪いの武器どうこうの話について出たのは2019/3/10に放送されたPSO2 STATION!の2:34:17辺り~, 「少し前に神撃ライコウに調整入りましたがウォンドの通常攻撃への再調整の予定はありますか?」という質問に対する回答でラヴィス=カノンについて言及されており「ウォンドに限らず呪縛とか呪いとか言われてるものに関してはなんらかを考えていきたいなぁと。」と回答している, そしてこの発表の後 ラヴィス=カノンを除く全てのウォンドの振り速度が上方修正された…のだが, 環境がTePhになっている事である程度許されている感はあるがラヴィス=カノンを問題視しつつ修正したにも関わらずラヴィス=カノンを再強化の流れになってしまっている, 現状何故その発言からの強化なのか…いくら考えても分からないので何らかの意図があるのであればせめて説明が欲しいなぁと思う, 質問文にて「神撃ライコウ」の話題が出てるので同クラスで現状ほぼ必須となっている「カザミノタチ」にもある程度目を向けてくれるかな…と思っていたのだが…, レンゴクトウグレンの潜在でギア関係無くカタナギアを開放出来るようになったりギア周りに多少の変化はあるようだが結局そんなのあってもカザミノタチはほぼ必須のままこの武器はクエスト開始前にギアを開放出来るのが強みなので対応がなければ今後どれだけ強い武器が実装されても使う事になります, ラヴィスと同じくカザミノタチにも改潜在が入ってるので 何の解決もしてないが対応完了という事なのだろうか, 呪いの武器への対応をしたいのとシリーズ物が嫌いなのでユニーク武器を追加していきたいという方針が全く噛み合わない事を示しているのが「オルゲイランコア」, この武器はシフトピリオドを超強化する潜在で普段は光跡で戦った方がいいがチェインフィニッシュ中は装備した方が強いよ!的なチェインフィニッシュ時に必須になる有り難い呪いである, 欲を言えばシフトピリオド零式が使いたい所なのだが今後暫く武器パレットを圧迫してまで装備しなくてはいけない, ダメージ上限とインフィニティファイアの相性が極端に悪いのもオルゲイランコアの呪い度合いを上げているような気がする, どこまでを呪いでどこからが呪いじゃないか…定義が難しく否定しすぎると「個性」を潰しかねないので調整しにくいのかなと思うのだが, そうはいっても他の武器の個性までぶち壊すユニーク武器でもユニークしすぎている武器は論外ではないかと個人的に思う, 逆に最近実装された武器の中だと必要PPをもう少し緩和してもいいのでは…と思うがオブリサナシリーズやレゾナント系の武器などの環境をぶち壊さない程々なユニークさは好み, あと出来ればなんですけどもシフタ靴やエレヌバティナ H44ミズーリTや気機応変などもある無しの差が大きかったり期間限定のesレアがほぼ必須になっていたり正直良くわからないのでこの辺りの武器も何かしらの方法で呪いから開放して欲しいなと思います, 当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますまた記事の修正や追記などの情報も発信してます!よければフォローお願いします!ヾ(。>﹏<。)ノ゙フォローする → @qwervcxzblog, 一般的に言う「呪い」の武器ってのは、「恒常的」に最適解な武器って事だと思います。 吉岡dから呪いの武器どうこうの話について出たのは 2019/3/10に放送されたpso2 station!の2:34:17辺り~ 「少し前に神撃ライコウに調整入りましたがウォンドの通常攻撃への 再調整の予定はありますか? node.dispatchEvent=function(e){this["on"+e.type](e);}; 3 名無 … 【PSO2】吉岡駄目だコイツw 740コメント ; 196KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; 1 774メセタ 2019/06/02(日) 09:13:33.80 ID:VpwuzqJU. 【PSO2】PSO2吉岡評価 20コメント ... 6 名無しオンライン 2020/11/11(水) 14:07:43.63 ID:pPlppvnB. 出荷勢みたいな寄生と遊ばなくてよくなった . 【pso2】新d吉岡「俺プレイしてますから」 517コメント ... 糞虫小僧には評価されてる 田村には評価されてる . 単語で調べてデータを探す. ヒーローショック以降、最後までグダグダな運営でした: 25: 投稿者:ナゾノクサ(男性/20代) 投稿日:2020/08/14; 良い点 グラフィック キャラクリ Youtubeで情報発信はじめました. メニュー. メディア 1/14(火)ライブ配信『pso2 station!+』放送のお知らせ(1/13 17:00 再掲) 01/13; more; 現在販売中の「スクラッチ」一覧. たしかにカザミノタチなんかは呪いにあたると思いますがそもそもこの呪いの語源はどこからなんでしょうね。 var oekaki_script=document.createElement('SCRIPT'); かつてのEPDやラヴィスとか。 ... 新規や復帰用の今の14シリーズ入れるだけで盛り上がってただろ . 殴りが重要視される環境であれば呪いそのものでは?と, 最適な選択を単に呪い呪いって言ってるだけだけかと。たぶんオブリサナも緩和されたら呪いになるし、レゾナントの起爆も人によっては呪いですよ。 pf[0].insertAdjacentHTML('afterend','') if(!node.addEventListener) if(!node.dispatchEvent) ); Copyright © 2013-2020 PSO2珍道記 All Rights Reserved. 結局何かいい事一個でもやった? 2 名無しオンライン 2020/11/11(水) 13:45:56.52 ID:qaQi0/8R. , チームツリーを常時取得出来るようにしたのとドリンク飲み直しとドリンク効果調整は評価できるやろ, 非エキとでも寄生とでも罵ってくれて構わないんだがEトラに制限時間付けんのマジでやめてくれ5鯖じゃまともにクリアできん, TAが無くてもレアブが30分なせいでどんなクエスト作ってもTA化する土台があるから何しても無駄だろ, ディバイドもだし新独獄もだけど、弱い奴とマルチでやるとソロより遅い上にキツくなる仕様がぶっちゃけ1番意味わからんからな, キノコは沈没確定の船に乗せられた蜥蜴の尻尾。そのまま一緒に沈んで野糞には来ないで欲しい, 後2年後にサ終するからw予算?次回作にまわすんだから無いに決まってんだろw人員は最低限でまわせよw, 結局はど素人のユーザーにゲーム作らせたらダメって事を公に伝えられてよかったんじゃない?, EP4でチンケな配給酒井オナニーゲーにして既存駆逐したうえにEP5で更に寄生優遇して予算削減で色違い使いまわしばっかりでもはやゲームのような何かになった出涸らしで吉岡はようやっとる, 新しい試みにワクワク感があったのはあったが実際に実装されたものはどれもクソだったってのが印象だな, 結局頓挫したけど元々EP6のエキスパは「取得者が一定割合以上に達するごとに条件を更新する」と言っていたので, 吉岡の作るものってなんかFF7にあったゴミみたいなミニゲームと似た場違い感が凄いんだよ, ガチャを回すと無課金乞食勢を養うことになって調子づかせるだけだということを徹底的に周知させたのが毒キノコ, エキスパをアクティブの30%前後にするって目標掲げた時点でコイツはもう駄目だと分かってただろう, 言うて一旦同接6万まで戻してから吹き飛ばしてるからどんだけEP5叩いてもキノコが無能なのは変わらないんですよ, 経営の面から見ると、カスみたいなリソースで2年持ちこたえたのは凄いと思うよ、それは評価していい, 逆に元プレイヤーでちゃんと見てくれてるし、初動の言動だけは良かったから期待して返って来た奴も絶望させて追い返したから、もうこの運営にどんな期待しても無駄っていうイメージ植え付けたからNGSって点で見ても余計悪化してるゾ, 新エキスパ実装時の俺「エキスパ取ったからって取れないフレを見捨てるわけねーだろ、アホか吉岡とクソ準廃」, EP6初期に俺「廃プレイヤーが集まったらさっさと装備作ってログインしなくなるだろ」, 働きもせずにOP付けに人生を捧げ「寄生と分けろ」と喚いてさんざんイキり散らした挙げ句に「敵が弱い、ぬるい」と抜かしだす脳足りんたちの言うことばかり聞く脳足りんだからなあ, 「強くなりたいなら課金がモノをいうゲーム」ならYSOK路線も(運営の利益的な面から)理にかなってるんだが. ¡¼¥¹¥¿¡¼¥ª¥ó¥é¥¤¥ó2 ¥¨¥Ô¥½¡¼¥É4 ¥Ç¥é¥Ã¥¯¥¹¥Ñ¥Ã¥±¡¼¥¸¡ÚAmazon.co.jp¸ÂÄêÆÃŵÉÕ(¥¢¥¤¥Æ¥à̤Äê)¡Û, ËÝÌõ¤Ï¥º¥¿¥Ü¥í¤À¤¬¡¢»ß¤á¤é¤ì¤Ê¤¤ÌÌÇò¤µ¤¬¤¢¤ë. oekaki_script.setAttribute('src','//www2.5ch.net/wpaint2/oekaki.js'); standardize(ol); function standardize(node){ node.addEventListener=function(t,l,c){this["on"+t]=l;}; } function(){ 今は パレットから「外せない」ってだけのお守りみたいなモノで、普通に他の武器を使っても問題ないというか、むしろ使えって状況なので「呪い」って程じゃもうないかなと。, かつてのEPDでも火力的には属性一致状態ではリュミエルやシエン武器に劣るみたいだったので document.getElementsByTagName('HEAD')[0].appendChild(oekaki_script); document.getElementsByTagName('HEAD')[0].appendChild(oekaki_script); EP6終了=PSO2サービス終了とは絶対考えない話っすよね? 何が言いたいかといえば「今が悪ければ未来はない」ということです。 31 : :2019/10/19(Sat) 14:03:55 ID:a28xUta9.net EP6でおしまいですよ? 総レス数 31 5 KB if(!node.dispatchEvent) var pf=document.getElementsByName('oekaki_thread1'); } standardize(ol);